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Construire un cube cosmique
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À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, créez un jeton de créature Vilain noir 2/1 avec la menace et mettez un marqueur « plan » sur cet enchantement.
Quand le septième marqueur « plan » est mis sur cet enchantement, sacrifiez-le. Quand vous faites ainsi, vous contrôlez l'adversaire ciblé pendant son prochain tour. (Vous voyez toutes les cartes que ce joueur pourrait voir et prenez toutes les décisions pour lui.)
Quand le septième marqueur « plan » est mis sur cet enchantement, sacrifiez-le. Quand vous faites ainsi, vous contrôlez l'adversaire ciblé pendant son prochain tour. (Vous voyez toutes les cartes que ce joueur pourrait voir et prenez toutes les décisions pour lui.)
Rareté: R
Numéro de carte: 90